[1]
Sapitri, H. et al. 2026. Pengaruh media pembelajaran gamifikasi terhadap minat belajar Pendidikan Pancasila siswa kelas VIII. Journal of Education, Cultural and Politics . 6, 1 (May 2026), 207–214. DOI:https://doi.org/10.24036/jecco.v6i1.973.